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当ブログはマビノギの日記が中心です。更新は定期的に不定期です。リンクフリー。
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おはこんばんちわ。どうもレイシェです。
前回記事にもある通り4/10は、
マビのオフイベ&ギルドオフ的な集まりで上京してました。
一応簡単に書いておきたいと思います。出来るだけ長くならないようにねw

マビのオフイベは14:00開場の15:00開始だったのだけど、
自分は10:00からギルメンと一緒に秋葉原でゲーセン巡りを…
この当日、土曜日だったこともあり人も多くて、
方向音痴な自分は歩く時にギルメンに見張ってもらったりして…orz
絶対都心で1人では暮らしていけないと悟りました!

いざゲーセンに入ってみるとまぁクレジットの高いこと高いこと(;´Д`)
1クレ200円とかさー自分のような田舎者にしてみたらビックリだー。
QMAも音ゲーも1クレ(2クレ)100円で普段遊んでるからカナリ抵抗がががが

んで14:00付近までゲーセン巡りをした後は、
会場の品川インターシティホール(だっけ?)まで移動。
着いた時にはそれなりに列が出来ていて最後尾でスタッフの人が列整理してた。
「こちらが最後尾になりまーす。」
「マリーサーバーとルエリサーバーの方はすぐご案内できまーす。」みたいな感じで。
(↑何故なのか入ってみたらまだあんまり来てない感じだったかな?w)
あと会場入る前にオフイベ後の襟鯖で飲み会?みたいなのがあるらしくて、
幹事の人に話しかけられて誘われたけど行けなくてごめんなさいでしたw
ギルドの方があったしねぇ。また機会があったらお願いしますだ。

会場に入ったあとファンアートとかデザコンとか眺めつつ15:00より予定通り開始。
内容は今後のG12を始めとしたうp内容に、
ゲーム大会(○×ゲーム、鯖対抗戦)に質疑応答、抽選会だったかなぁ。
一応うp内容について簡単に書いてみると。

●4/22 G12実装。副題「Return of the Hero」
 G9から始まる影世界と神々のお話はG12で最終。
 チャプター3として1つの区切りになるらしい。
 それに伴い神々の都市?の「ファリアス」も実装。
 何でも此処で遺物が見付かり復元すると石版が出て装備出来るとか?

●ファミリーシステム実装。
 結婚した夫婦が養子を取れるらしい。家訓や家紋も設定出来るらしい。
 父親が権限で1日1回だけ強制的に呼べるらしい。なんて横暴なの!

●シャナのタイアップ
 これは…どうでもいいやwwwwww
 例の如く限定プレカの販売によりシャナに関する服などがゲット出来る模様。
 箱でもランダムで出るものがあるのかな?

●直近のイベント展開
 イリア宝探しイベント(4/15~4/28)
 風船復活イベント(4/28~5/13)
 遠洋漁業釣り大会イベント(5/13~5/27)

大まかにこんな感じだろうか。
もっと詳細知りたい人は他所で調べてくだしあ。
他にも実装される半神化スキルとかタワーシリンダーとかあるみたい。

ゲーム大会はというと我がルエリは総合4位という結果で、
確か○×では初回が最下位、2回目が2位?
鯖対抗戦のペット巨大化勝負が1位、
トナメの騎乗戦が1回戦敗退だったと思う。
賞品は…これまた実装予定の白虎ローブの耐久増しだったかな。
順位によって耐久の増し幅が高い模様。
もっと限定的なものが欲しかったけど…w

質疑応答は例の如く質問を予め選んでそれに答えるという方式だった。
「なんでMOMを実装したのですか?」などといった
割と突っ込んだ質問があったけどサラッと流してたような…w

抽選会は勿論外しました。ふんだ。いいもん。

全体的にイベント自体は笑いも多くて楽しかったかなぁ。
また参加する機会があれば次回は他のユーザーさんとも交流してみたいです。
イベント参加者さんはお疲れ様でした。
あ、当日自分がどんな外見だったのかと言うと、
グレーの上着に黒っぽいネクタイしめてて微妙に猫背なヤツです。
今回の来場者お土産は…
トートバック(縦長タイプ)マグカップ(熱い飲み物入れるとナオが!)と、
手鏡と500円分のBitCashでしたとさ。
BitCashは10人に1人の確率で更に500円分当たるとのことで。
帰って来てから調べたら当たってたよw

んでオフイベが終了した後は。
自分とギルメンはギルドでオフがあったので早々に引きあげて、
待ち合わせ予定の新宿へ向かう。
すると集合予定時刻より早めに集まったのでちょっとゲーセンに寄って、
19時より笑笑にて2時間飲み会スタート。
自分は昼飯抜いてた為に空腹で…かなり飲んだり食ったりしたなぁw
酒も入って個人的にはかなり楽しい席でした。へへ。
てか何話したっけ…マビのうp情報とかか。
あとなんか説教されたようなwwwwさーせん頑張りますwwwww

飲み会終わった後1時間だけカラオケ行って、
ここで数名と別れて自分を含めた数名はラーメン食べつつネカフェ泊。
ネカフェでマビ起動してギルメンとキャラを交換して操作したりしてww
画面で自分が動いててかなり気持ち悪かった…面白かったけど。
そんな発言しねーよ!みたいなねw

んで午後1時くらいまでネカフェで休んで、
その後ギルメンに駅まで送ってもらって帰宅しました。
ほんとお疲れ様っした!

あー…ながい…w

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今日(2/18)昼間からマビにinしようとしたらメンテでやんの。
暇になっちゃったので知人のHPのお絵かき掲示板に、
みく(らしきもの)を描き逃げしてきた。

JK風味。これ誰?とか言うな!!!
マウスをプルプルさせて頑張った。2時間はかかったな…w
線とか汚いのはご愛嬌ってことで。だってマウスだよ?!??!?!

マビ日記は明日までお待ちくださいっ!

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ふとしたキッカケでちょっと考えてたんだけどさ。
今やブログって何処にでもあるし、かなりの数のブログがあるよね。
著名人の人も始めたりして書いてる人も結構いるよね。
じゃあ何故ブログを書くのだろうか?

人それぞれに理由は勿論あるんだろうと思う。
自分の場合なんかは、まずマビノギというゲームのプレイ日記として残して、
後々思い出とかしたかった内容を振り返る為にってのが1番にあるんだけど。
でもさ、それだったらさ。極端な話だけども、
メモ帳でも開いて入力して保存すれば良いんだよね。
じゃあ何故ブログを書くのだろうか?

考えてみたらここに行き着いた。
それは意見が欲しいから。それは関わりが欲しいから。
それは自分のこと(考えてること)を皆に伝えたいから。
当然そう思ってない人もいるだろうし一概には言えないけど。
結局言いたいことって実際には言えなかったりすることが殆どだし、
自分にしたって実際の所はそんなに喋る人間でもなかったりする。
でもこういう格差のない世界では考えを述べたりも出来るし、
何でも言えてしまうから不平不満も発散出来てしまう。
それに関しては長所でもあるけど短所でもあるんだよね。

単に思ったことを書いてみました。
自分もやっぱり心のどっかで皆に見てもらいたいって気持ちはあるし、
コメントとか貰うだけですっごい嬉しいものだし。
これからも都合が許す限りマビ日記を書いていこうと思うので、
生暖かい目で応援してくだしあ!

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お、C3 alchemistが遂に実装されたね。(12/11現在)
予想通りメンテ伸びたみたいだけど。
1時間半の延長くらいなら上出来じゃない?
内容については追々更新するとして…
12月9日はひたすらギルチャしながらシャカシャカしただけ。
12月10日は私用でinせず。
そんな訳で書く内容が特に思い当たらないので<
10日に買ったすご攻のことでも…
え、また独り言かよって?まぁそんなつれないこと言うなよ。

今号の掲載目玉としてデザコンの武器部門結果発表があったな。
最優秀作品賞はゲーム内にて実装予定?らしい。
何が選ばれたかは一応伏せておこうか。
そのうち分かるだろうけどねw
本屋にまだまだ沢山置いてあるはずので買うべし。
その武器見て思ったのは、記事内のイラストもそうだったけど、
チャイナドレスや龍小姐の舞踏服などに良く似合いそうかなと。
アタックするのが結構楽しくなるかも知れない。
分類的には剣らしいけど、そこで気になる点が1つ。
それはスマッシュのモーションはどうするのかな?と思ったんだ。
剣のスマッシュのモーションって片手にしろ二刀にしろ、
1度敵に剣を刺してから吹っ飛ばすでしょ?
これ見てると、どっからどう見ても突き刺さるような構造になってない気が。
アタックのモーションは剣でいいかもだけど、
スマッシュは鈍器のモーションがいいかもね。効果音だけ剣にしてさ。ズバッとさ。

あとデザコンSSコンテストってのがあって、
これのキャラクター部門にこっそり応募してみたりしてたんだけど、
結果は見事に惨敗だった。小さくでもいいから載りたかった><
そして恐らくただの考え過ぎであろうと思うのだが、
書いてあった総評のところに、
自分が心当たりのあることが書いてあった。足だけデザコン。
応募した疑惑の1枚↓

もう送ったのが3ヶ月も前の話なんだなぁ。髪型も以前のやつだ。
それに第一普段着てるやつの靴だけ変えただけだしなぁこれwww
でもそうだよねぇ…ぱっと見デザコンだって分からないと、
デザコンSSコンテストって趣旨じゃなくなるもんな…
白黒系統の応募は少なかったらしいけど自分はこんなのも送ってた

これも普段着てるやつだねwww
まぁ次機会があったらまた送ってみようとは思ってる。うん。

さぁタルティーンに行って来るか

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たとえ更新がなかったとしても、マビはきっちり遊んでるのが自分。
でもさぁ、やっぱりマビのプレイ日記とか長く続けてるとさ。
書くネタに困らない?続けてれば困るか普通。
今自分は困ったから日記じゃなくて思った独り言を書くことにする。

自分はこうしてマビのプレイ日記とか書いてるけど、
ネトゲってあぷでととかイベント直後はともかく、遊ぶ基本は同じじゃんね。
(とりあえずストーリーとかは置いといて)
RPGみたいに冒険して違う展開が常にある訳じゃないしさ。
そりゃあダンジョン行ったり生産したりと、
やることは日によって違うかも知れない。
だが結局はそのあった出来事を1度書いてしまうと、
何というか次に書き辛いっていうか?
例えばちょっと前に各上級ダンジョンについてのメモ書きしたけど、
これ以降に上級ダンジョンに行ったとしても、
少なくともそのダンジョンについてあれこれ書くことはなくなるよねw
積み重なっていってあれ書いたこれ書いたもう書くことねぇよみたいな。
あんまり以前の記事と似かよった記事は書きたくない所ではあるんだけど、
絶対トータルして振り返ってみると似たような記事があると思う。
有り得そうなのは記事を新しく書く時に、
以前書いた記事の内容を覚えておらず。
まったく意識もせず書いた記事なんかが、
似たような記事でありそうな気がするね。
読み手を意識しないで書くとまんま素みたいなものだからね。

実を言うと、こんなことを言っても信じてもらえなさそうではあるが、
自分は記事を全部書き終わった後に1度最初から最後まで目を通して、
何を書いたのか、文節おかしくないか、改行等が見にくくないか…とかを、
一応割とチェックはしてるんだ。
見やすい見にくいとか自分基準でしかないけどさ。
理由は…チェックなり意識をしないと癖が出てしまうからである。
例えば「でも」とか「だけど」って言葉はよく使うのだが、
放っておくとそればっかの文章になっちゃって、なんか気になって嫌なのw
最近は直近の記事からいくつか読んでみたけど「しかし」が多いね…

そうしてチェックしたりすることによって、1つの記事にそのもの対しては前より、
全体的に内容的には読みやすい記事が書けるようになったのかなとは思う。
ただし逆に、そうした自分の書き方をある程度構築したことによって、
変わり映えは、正直言ってなくなった。
同じような書き方をずっとしているからだ。
直近の記事を振り返ってみて改めてそう思った。
なので自分の記録としては明確に出来ていても、
読んでる人が楽しいのかどうかは疑問符が付く。
読んでくれる人がいる限りは楽しませたいとは思っているけど、
中々難しいものだ…

だからいつしか前より色々な意味で義務感が大きくなったし、
ただ好きなように書くだけでなくなってきたのが事実。
上に書いた内容的なこともあるし、停滞したりしちゃうんだよね。

この文も一応ざっと最初から読んでみたけど、
なんかなぁ…いいのかなぁこれ…
意味不明すぎる…何が言いたいのか自分でもさっぱりわかんねぇwwwww

一応マビの画像も↓

バリ上

最近ヒュージがあんまり出ない。体感として久々だった。

ミミック泉

青いの怖いです

【私信1】
マビ内の郵便で返事を返信しておいたからね。

【私信2】
ラビ下の時のSSがどういう訳か1つも撮れてなかったwww許せwwwwww
字の大きさは気が向いたら直してやるよw

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Profile
HN:
レイシェ
性別:
非公開
趣味:
音楽鑑賞、ゲーム全般、パチ、絵
自己紹介:
【サーバー】ルエリ
【稼動中キャラ&所属ギルドと簡単な紹介】
 ●レイシェ(人間)Lionheart所属 ギルマス
  メインキャラであり便利屋。気分屋。
  何故か魔王というあだ名。
  基本的に何も考えていない。

 ●ビューテ(エルフ)ぼくはくま所属
  主に弓やゴレを扱うエルフ。
  レイシェと違い確固たる目標がある。
  とても真面目である。
  
 ●ザブロ(ジャイ)Lionheart所属
  近接ジャイ。まだ駆け出し。
  近接スキルを上げたいはずなのに、
  製錬しかさせてもらえていない。

接続時間は主に夜。
休日等、暇があれば時間帯問わず。
活動chの縛りはしてないけれど、
多いのは2chかも。

御用や雑談等暇潰しの相手なら
こちらまでご自由に登録どうぞ。
(MSNメッセ)
inyo554@hotmail.com

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